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VS / DR / MQD

Avanguardia Lucecieca

Boss #5
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Guida alla Strategia

RIASSUNTONE DEL BOSS
  • Combattimento in stile concilio con 3 boss, tutto a tema Paladini!

  • Tank in campana: ci saranno parecchi scambi da fare con tempi di reazione abbastanza stretti per tutta la durata del combattimento.

  • Tantissime sovrapposizioni di meccaniche e danni. Siate sempre pronti e consapevoli di quali meccaniche stanno per arrivare!

In Modalità Eroica
  • I boss useranno Consacrazione Divina per restringere il campo di battaglia per il resto del combattimento.

In Modalità Mitica
  • Uno Spirito Zelante potenzierà un boss alla volta, aggiungendo effetti alle loro abilità, aumentando i loro danni e causando nuove sovrapposizioni di meccaniche. Siate sempre pronti!

  • Le Consacrazioni Divine pacificheranno i giocatori e aumenteranno i danni subiti da loro da ogni fonte.

Localizzazione italiana a cura di Lunaedge. Per qualsiasi domanda, correzione o richiesta di chiarimento è possibile contattarmi su una delle piattaforme presenti nel link, preferibilmente Discord!

Fase 1

Uccidete i boss nello stesso momento per evitare un wipe.


I boss vanno tankati ai bordi dell'arena per risparmiare spazio.


Occhio alle sovrapposizioni!

TUTTI

Occhio alle meccaniche

e alle sovrapposizioni.

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SOLO IN MITICA
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Spirito Zelante
Meccanica Mitica

Lo Spirito bufferà un membro dell'Avanguardia alla volta, aumentando i suoi danni fatti del 30%, potenziando un'abilità e causando nuove sovrapposizioni fra diverse abilità.


Quando lo spirito potenzierà Bellamy, Ira di Tyr verrà castata insieme a Rintocco Divino e Scudo del Vendicatore sarà potenziato.


Quando lo spirito potenzierà Sanguechiaro, Rintocco Divino verrà castato insieme a Sentenza d'Esecuzione e Tempesta Divina sarà potenziata.


Quando lo spirito potenzierà Senn, Sentenza d'Esecuzione verrà castata insieme a Ira di Tyr e Radiosità Rovente sarà potenziata.

TUTTI quelli che hanno Dissoluzione di Massa

Usate Dissoluzione di Massa

per rimuovere Scudo Divino

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Scudo Divino
Immunità

In una straordinaria dimostrazione di superiorità strategica i boss utilizzeranno Scudo Divino nel momento in cui userete Bloodlust/Heroism.


Potete usare Dissoluzione di Massa per rimuoverlo. I Paladini odiano questo semplice trucco!

TUTTI

Uscite dall'area

delle aure.

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Aure
Buff dei Boss

Una volta raggiunta 100 Energia, Sanguechiaro aumenterà del 100% i danni inflitti dagli alleati entro 40m.


Una volta raggiunta 100 Energia, Bellamy ridurrà del 75% i danni ricevuti dagli alleati entro 40m.


Una volta raggiunta 100 Energia, Senn proteggerà i suoi alleati entro 40m, pacificando per 5s i giocatori che li attaccheranno.

TUTTI

Spostatevi dall'area consacrata.

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SOLO IN MITICA
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Consacrazione Divina
Zone di danno

Dopo che un boss avrà terminato di usare la sua Aura una grande area di danno apparirà sotto di loro.


Occhio al posizionamento dei boss per non perdere troppo spazio sul campo di battaglia.


In modalità Mitica subire danno da Consacrazione Divina pacificherà i giocatori e causerà un aumento del 100% dei danni ricevuti da ogni fonte.

TUTTI

Soakate un cerchio

per ridurre i danni

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Sentenza d'Esecuzione
Soak

Diversi giocatori saranno marchiati da un cerchio. Assicuratevi che più giocatori aiutino a soakare ogni cerchio, ma anche che ogni giocatore soaki un solo cerchio alla volta.


Subito dopo l'impatto appariranno tre martelli che ruoteranno tracciando una spirale, evitateli per non subire danno.

TUTTI

Non state troppo vicini

ed evitate i tornado

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DIFFERENZE IN MITICA
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Tempesta Divina
Danno ad area

Danno ad area entro 8m da Sanguechiaro.


In modalità Mitica quando Sanguechiaro è potenziato dallo Spirito Zelante appariranno in lontananza diversi tornado di luce che si avvicineranno al boss.


I tornado danneggeranno e rallenteranno i giocatori colpiti.

TUTTI

Sparpagliatevi

e occhio a non stare nei cerchi

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DIFFERENZE IN MITICA
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Scudo del Vendicatore
DoT dispellabile

Diversi giocatori saranno marchiati con un cerchio. Bellamy lancerà quindi degli scudi sacri ai giocaotri marchiati, danneggiando e applicando un DoT a chiunque sia all'interno dei cerchi.


Il DoT può essere dispellato.


In modalità Mitica quando Bellamy è potenziata dallo Spirito Zelante lancerà uno Scudo del Vendicatore contro ciascun giocatore.

TUTTI

Usate i difensivi

e i CD di cura

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DIFFERENZE IN MITICA
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Radiosità Rovente
Danno al raid

Danno a tutto il raid per 15s.


In modalità Mitica quando Senn è potenziata dallo Spirito Zelante il danno di Radiosità Rovente aumenterà del 10% ogni secondo.

TUTTI

Evitate gli scudi

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Rintocco Divino
Da evitare

Bellamy lancerà ondate di scudi per 18s. Gli scudi danneggiano e silenziano per 6s i giocatori colpiti.

TUTTI

Evitate la carica

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Scudo Sacro
Da evitare

Senn guadagnerà uno scudo e caricherà a dorso dl suo elekk, danneggiando tutti i giocatori colpiti.

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Giudizio
Meccanica dei Tank

Tankbuster in due colpi: il primo colpo infliggerà danni sacri e applicherà un debuff che aumenta del 500% i danni di Scudo del Virtuoso. Il secondo colpo è Scudo del Virtuoso.


Scambiatevi Sanguechiaro fra le due abilità per non farvi uccidere!

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Rintocco Sacro
Danno al raid

Danni pesanti a tutto il raid, occhio alle sovrapposizioni!

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Esorcismo
Meccanica dei tank

Senn infliggerà ingenti danni sacri al suo bersaglio attuale.

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Luce Accecante
Disorientamento

Disorienterà tutti i giocatori rivolti verso Senn. Voltatevi dall'altra parte per evitarlo.


Quest'abilità può anche essere interrotta!

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Infuso di Luce
Danno al raid

Danno periodico a tutto il raid, aumentato del 25% ogni volta che un'Aura viene attivata.

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Giudizio
Meccanica dei Tank

Tankbuster in due colpi: il primo colpo infliggerà danni sacri e applicherà un debuff che aumenta del 500% i danni di Scudo del Virtuoso. Il secondo colpo è Scudo del Virtuoso.


Scambiatevi Sanguechiaro fra le due abilità per non farvi uccidere!

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Luce Accecante
Disorientamento

Disorienterà tutti i giocatori rivolti verso Senn. Voltatevi dall'altra parte per evitarlo.


Quest'abilità può anche essere interrotta!

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Rintocco Sacro
Danno al raid

Danni pesanti a tutto il raid, occhio alle sovrapposizioni!

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Infuso di Luce
Danno al raid

Danno periodico a tutto il raid, aumentato del 25% ogni volta che un'Aura viene attivata.

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Esorcismo
Meccanica dei tank

Senn infliggerà ingenti danni sacri al suo bersaglio attuale.

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CREDITI

Crediti al nostro fantastico partner Echo per i filmati di gioco e le strategie dei boss.


Grazie a Marcethemage - Nemesis(IT) per la traduzione italiana.


Crediti ad Akmi per il video editing. Se cerchi qualcuno del mestiere, sentiti libero di mandargli un messaggio sul nostro Discord!