

Бій з двома повторюваними фазами.
Players start in the Reality realm. Soak Alndust Upheaval to split damage and go to the Rift realm where adds spawn.
Головне завдання — убивати адів! Інакше вони посилять і зцілять боса.
Soaking Alndust Upheaval will give you a debuff. Make two designated groups to alternate soaking!
Use the new dispellable debuff to help clear puddles and keep the room clean.
Players pulse damage to nearby allies who are in the opposite realm. Stay away from the other group!
Two players in the Rift realm will be debuffed and take massive damage. You'll designate players to help resolve this with a realm swap.
Велика подяка гравцям української гільдії Tauren Milfs та локалізатору kasatushi за працю над перекладами.
Розділіть рейд на 2 групи для кожного світу.
Ади залишають калюжі, коли втрачають захист.
Розвіюйте негативний ефект, коли гравець стоїть на калюжі, щоб прибрати її.
УСІ ГРАВЦІ
РОЗДІЛІТЬСЯ НА ДВІ ГРУПИ,
НЕ ПЕРЕТИНАЙТЕСЯ З ІНШОЮ ГРУПОЮ
УСІ ГРАВЦІ
РОЗДІЛІТЬСЯ НА ДВІ ГРУПИ
Й СТАВАЙТЕ В КОЛО ПО ЧЕРЗІ
Химерій позначає танка колом. Зайдіть туди, щоб розділити шкоду й перенестися в інший вимір з адами.
На героїчній складності уражені гравці отримають «Вразливість Просвіту», що збільшує шкоду від наступних струсів на 600%.
Чергуйте групи для поглинання кола.
УСІ ГРАВЦІ
УБИВАЙТЕ АДІВ
УСІ ГРАВЦІ
ПРОБИЙТЕ ЩИТ АДІВ,
ЩОБ ПЕРЕНЕСТИ ЇХ У РЕАЛЬНІСТЬ
УСІ ГРАВЦІ
ВІДХОДЬТЕ, ЯКЩО МАЄТЕ ЕФЕКТ,
СТАВАЙТЕ ПОВЕРХ УРАЖЕНИХ СОЮЗНИКІВ
Химерій накладає на двох гравців у потойбіччі негативний ефект, що спочатку завдає шкоди всім поблизу, а потім ще поступово більшої шкоди носіям.
Союзник з реальності може врятувати ураженого гравця, ставши поверх нього. Ефект зникне й вони поміняються вимірами.
Виділіть місце для гравців з божевіллям і призначте рятувальників.
Один ефект завжди отримує цілитель, тож подбайте, щоб з ними помінявся інший цілитель!
Everyone
Move onto puddles to get dispelled.
Several players are given a dispellable debuff. When dispelled, the player will explode in a 10yd AoE, destroying all puddles (Alndust Essence) around them.
Allies inside the explosion will take damage and be knocked back.
Use this mechanic to clear puddles.
Tank
Avoid the frontal cone
Everyone
Raid damage and knockback.
Make sure adds are dead
before the channel ends.
At 100 energy, Chimaerus channels for 10s, dealing raid-wide pulsing damage.
At the end of the channel, everyone is knocked back and all remaining adds are Eaten.
Phase 2 begins after this.
On Mythic, the boss will cast Alndust Upheaval before phasing.
Healer
Heal through
Each add applies a raid-wide healing absorb when it spawns.

Colossal Horrors deal raid-wide physical damage when they spawn. Each cast applies a stacking debuff, increasing damage taken from the next cast by 10%.
Each add applies a raid-wide healing absorb when it spawns.

Colossal Horrors deal raid-wide physical damage when they spawn. Each cast applies a stacking debuff, increasing damage taken from the next cast by 10%.
Bait the beam of the boss to manage space.
Focus the adds spawning.
Get dispelled on top of the puddles.
Everyone
Avoid the boss,
then target the adds
Chimaerus marks a line across the room and soars over it, stunning and damaging players hit.
The boss spawns Manifestations and leaves behind puddles in the line.
On Mythic difficulty, Manifestations will also spawn in the Rift realm.
Everyone
Move onto puddles
to get dispelled
Several players are given a dispellable debuff. When dispelled, the player will explode in a 10yd AoE, destroying all puddles (Alndust Essence) around them.
Allies inside the explosion will take damage and be knocked back.
Use this mechanic to clear puddles.
Healer
Heal through