

Luta de conselho com três chefes com temática de Paladino. Os chefes devem ser derrotados de forma equilibrada.
Muitas trocas rápidas de tanque ao longo da luta.
Muitas sobreposições perigosas de dano. Esteja preparado e atento às próximas mecânicas.
Os chefes deixarão áreas muito grandes de Consagração ao longo da luta que ocupam espaço.
Um Espírito Zeloso fortalecerá um chefe por vez, potencializando suas habilidades, aumentando seu dano e criando novas sobreposições de mecânicas. Esteja preparado!
As áreas de Consagração também pacificam os jogadores e aumentam o dano recebido ao entrarem nelas.
Agradecimentos a Kalazshar e Wycano, da Aliança Cromática pela localização para Português.
Derrote os chefes ao mesmo tempo para evitar o enfurecimento.
Tanque os chefes nas bordas da plataforma para economizar espaço.
Fique atento às sobreposições de habilidades.
Todos
Cuidado com mecânicas perigosas
e sobreposições únicas
O Espírito fortalece um membro da Vanguarda por vez, aumentando seu dano em 30%, potencializando uma habilidade e criando novas sobreposições de mecânicas.
Ao fortalecer Bellamia, Ira de Tyr é lançada junto com Preço Divino, e Escudo do Vingador é potencializado.
Ao fortalecer Sanguiluz, Preço Divino é lançado junto com Pena de Morte, e Tempestade Divina é potencializada.
Ao fortalecer Senn, Pena de Morte é lançada junto com Ira de Tyr, e Resplendor Calcinante é potencializado.
Todos
Use Dissipação em Massa
para remover o Escudo Divino cedo
Todos
Saia do alcance
da aura
Ao atingir 100 de energia, Sanguiluz aumenta o dano dos aliados em 100% dentro de 40 m por 15 s.
Ao atingir 100 de energia, Bellamia reduz o dano recebido dos aliados em 75% dentro de 40 m.
Ao atingir 100 de energia, Senn fortalece aliados em 40 m.
Causar dano dentro da Aura de Paz irá pacificar você por 5 s.
Todos
Saia da área
Todos
Ajude a dividir uma vez
por rodada para reduzir dano
Todos
Não fique muito perto
Desvie dos tornados
Pequena área de 8 jardas ao redor de Sanguiluz.
No modo Mítico, quando fortalecida pelo Espírito Zeloso, Tempestade Divina também cria vários tornados distantes que se movem lentamente em direção ao chefe.
Os tornados reduzem a velocidade e causam dano a quem for atingido.
Todos
Espalhe-se
se for alvo
Todos
Use defensivos e
cooldowns de cura
Todos
Desvie dos escudos
Todos
Desvie da investida
Golpe em duas etapas no tanque. Causa dano Sagrado e aplica um efeito que aumenta em 500% o dano recebido de Escudo do Íntegro.
Escudo do Íntegro ocorre imediatamente depois.
Os tanques devem trocar para dividir o dano.
Grande dano em toda a raide. Cuidado com sobreposições perigosas.
Golpe em duas etapas no tanque. Causa dano Sagrado e aplica um efeito que aumenta em 500% o dano recebido de Escudo do Íntegro.
Escudo do Íntegro ocorre imediatamente depois.
Os tanques devem trocar para dividir o dano.
Desorienta todos os jogadores que estiverem olhando para Senn. Vire seu personagem para evitar.
Também pode ser interrompido.
Grande dano em toda a raide. Cuidado com sobreposições perigosas.
Dano contínuo em toda a raide.
O dano aumenta em 25% toda vez que uma Aura é ativada.