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Manaforge Oméga

Lieuse d'âme Naazindhri

Boss #3
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APERÇU DU COMBAT

Merci à Dégno-KirinTor (EU) pour la traduction française.

Phase 1

Traînez le boss près des capsules que vous voulez détruire. Détruisez-en le plus possible pour avoir le moins d'éthériens à gérer.


Envoyez les 2 gros orbes sur 2 capsules différentes pour les détruire et tuez les âmes vulnérables dedans.


Les joueurs marqués par des flèches s'écartent du raid pour permettre d'esquiver les petits orbes.

TOUT LE MONDE

Détruisez les capsules avant qu'elles n'éclosent

pour avoir moins d'éthériens à gérer.

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Appel des âmes
Activation des capsules

Au début du combat, puis toutes les 2 min 30 s, le boss active 6 capsules dans la salle.


Chaque capsule donne naissance à un éthérien 1 min 40 s après activation.


Détruisez les capsules avec un sort du boss pour réduire le nombre d'éthériens à affronter.


En Normal, vous pouvez détruire toutes les capsules avant qu'elles n'éclosent.

TOUT LE MONDE

Traînez le boss près des 2 capsules que vous voulez détruire.

Lancer 1 orbe sur chacune et évitez les orbes.

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Démolition d'âme usée
Mécanique principale

Le boss cible 2 joueurs puis tire un gros orbe dans leur direction.


Traînez le boss près des 2 capsules que vous voulez détruire. Lancez un orbe sur chacune puis tuez les âmes vulnérables à l'intérieur.


Chaque orbe ne peut détruire qu'une seule capsule. Détruire une capsule inflige de lourds dégâts au raid.


Les orbes n'ont pas une portée infinie. Si un joueur se prend un orbe, il est gaspillé.


Le boss lance ce sort 3 fois avant que les éthériens n'émergent.

TOUT LE MONDE

Les joueurs ciblés s'écartent du raid.

Tout le monde esquive les orbes.

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Convergence de feu d'âmes
Orbes à éviter

Le boss applique un DoT de 3 s sur plusieurs joueurs. Quand il expire, ils tirent des petits orbes dans multiples directions.


Les joueurs touchés par les petits orbes reçoivent un DoT de 15 s qui ralentit.

TOUT LE MONDE

Le raid est repoussé et subit des dégâts.

Attention aux orbes et au vide.

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Expulsion arcanique
Repoussement

Le boss repousse le raid, vous inflige un coup de dégâts et vous applique un DoT de de 15 s.


Ne vous faites pas pousser dans des orbes ou dans le vide.

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Fouet mystique
Mécanique tank

Canalisation de 5 s sur le tank qui inflige de lourds dégâts magiques et applique 5 charges de vulnérabilité à ce sort pendant 45 s.


Augmente aussi les dégâts physiques subis pendant 45%.


Échangez-vous le boss à chaque fois.

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Brûlesort
Dégâts constants

Le boss inflige des dégâts constants au raid tout au long du combat.

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Fouet mystique
Mécanique tank

Canalisation de 5 s sur le tank qui inflige de lourds dégâts magiques et applique 5 charges de vulnérabilité à ce sort pendant 45 s.


Augmente aussi les dégâts physiques subis pendant 45%.


Échangez-vous le boss à chaque fois.

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Brûlesort
Dégâts constants

Le boss inflige des dégâts constants au raid tout au long du combat.

Éthériens de l'ombre-garde

1 min 40 s après l'activation des capsules, des éthériens émergent des capsules restantes qu'il faut tuer.


Il y a 3 types d'éthériens différents, chacun avec leur propre technique.


50 s plus tard, le boss active de nouvelles capsules et le combat se répète.

TOUT LE MONDE

Regroupez-vite les éthériens avec le boss.

Interrompez-les et tuez-les.

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Tissemâne
Invocation d'adds

1 min 40 s après leur activation, les capsules restantes font chacune émerger un éthérien qui correspond à l'âme qui s'y trouvait.


Regroupez-les avec le boss et tuez-les. Il y a 3 différents types d'éthériens :


-Les Mages qu'il faut interrompre.

-Les Assassins qui sautent sur des joueurs et leur appliquent un DoT.

-Les Phase-lames qui infligent des dégâts constants au raid.

Mage ombre-garde
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Explosion du vide
Incantation de 3 s

Sort qui inflige des dégâts et un DoT de 15 s à la cible.


Ce sort est interruptible.

Phase-lame ombre-garde
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Lames de phase
Dégâts constants

Cet add inflige des dégâts constants au raid.

Assassin ombre-garde
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Lame-du-vide embusquée
DoT de 30 s

Cet add se téléporte sur un joueur et lui inflige des dégâts et un DoT de 30 s.

Mage ombre-garde
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Explosion du vide
Incantation de 3 s

Sort qui inflige des dégâts et un DoT de 15 s à la cible.


Ce sort est interruptible.

Assassin ombre-garde
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Lame-du-vide embusquée
DoT de 30 s

Cet add se téléporte sur un joueur et lui inflige des dégâts et un DoT de 30 s.

Phase-lame ombre-garde
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Lames de phase
Dégâts constants

Cet add inflige des dégâts constants au raid.

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Merci à Dégno pour la traduction française.


Dégno fait partie de la guilde Raid Trap, un groupe d'idiots adorables à l'origine de Mythic Trap.