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Sentinelle du Plexus

Boss #1
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APERÇU DU COMBAT

Merci à Dégno-KirinTor (EU) pour la traduction française.

Phase 1

Absorbez ensemble les missiles avec le joueur ciblé.


Déposez les pièges et les flaques contre les murs de la salle où vous n'aurez pas d'espace pour jouer.

TOUT LE MONDE

Déposez les cercles les uns à côté des autres

contre les murs sur les rebords de la salle.

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Matrices Manifestes
Pièges au sol

Le boss cible quelques joueurs, après 6 s ils déposent une Matrice, un cercle au sol.


Déposez-les les uns à côté des autres, contre les murs de la salle.


Vous NE POUVEZ PAS les déposer les uns sur les autres !


Si vous touchez ces cercles, ils explosent, infligeant des dégâts aux joueurs proches et laissent une grosse flaque permanente qui ralentit et fait mal.

TANKS

Allez exploser dans un coin de la salle.

L'autre tank reprend le boss.

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Arcanocanon d'oblitération
Mécanique tank

Le boss tire avec son canon sur le tank, infligeant des dégâts massifs au raid réduits par la distance.


Le tank doit aller dans un coin de la salle, loin du raid, pour y exploser. L'explosion laisse une énorme flaque permanente.


Le tank ciblé devient vulnérable à cette technique pendant 45 s.


Échangez-vous le boss quand il tire pour qu'il ne suive pas le tank dans le coin.

TOUT LE MONDE

Absorbez avec le joueur ciblé.

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Volée d'éradication
Cercle à absorber

Le boss tire un missile sur un joueur, infligeant des dégâts massifs partagés entre les joueurs touchés.


Tout le monde doit aider à absorber.

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Automate activé
Dégâts constants

Le boss inflige des dégâts constant au raid pendant la phase.

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Radiation des arcanes
Zone interdite

Si vous traversez les murs d'énergie qui divisent le tunnel, vous subissez des dégâts massifs constants.

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Automate activé
Dégâts constants

Le boss inflige des dégâts constant au raid pendant la phase.

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Radiation des arcanes
Zone interdite

Si vous traversez les murs d'énergie qui divisent le tunnel, vous subissez des dégâts massifs constants.

Phase 2

Quand le boss atteint 100 d'énergie, après 1 minute, il repousse le raid et se téléporte dans la section suivante du tunnel.


Il s'immobilise, s'applique un bouclier, inflige des dégâts croissants au raid et active des pièges dans le tunnel.


Traversez le tunnel, évitez les pièges, détruisez le bouclier du boss, et la P1 recommence.

TOUT LE MONDE

Traversez le tunnel et évitez les pièges.

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Protocole : épuration
Début P2

À 100 d'énergie, le boss repousse le raid vers l'arrière de la section pendant 5 s puis se téléporte dans la section suivante du tunnel.


Plein de pièges s'activent dans le tunnel, des rayons rotatifs, des gros orbes, et une barrière d'énergie mobile léthale, l'atomisateur.

TOUT LE MONDE

Utilisez votre bouton d'action spéciale

pour traverser la barrière d'énergie.

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Atomisateur de l'arcanomatrice
Mort instantanée

Le piège le plus dangereux.


Une barrière d'énergie mobile léthale qui traverse tout le tunnel. Si vous la touchez vous mourez.


La seule façon de survivre et de la traverser en utilisant votre bouton d'action spéciale.

TOUT LE MONDE

Esquivez les rayons et ne touchez pas les orbes.

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Découpeur énergétique / Zone d'expulsion
Pièges

Des rayons rotatifs partout dans le tunnel qui font mal et ralentissent les joueurs touchés.


Des gros orbes infranchissables qui vous repoussent et infligent des dégâts si vous les touchez.

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Foudre purificatrice
Bouclier du boss

Pendant la P2, le boss a un bouclier et est immobile.


Tant que son bouclier persiste, il inflige des dégâts croissants au raid.


Dès que le bouclier est brisé, les pièges disapraissent et la P1 recommence.

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Foudre purificatrice
Bouclier du boss

Pendant la P2, le boss a un bouclier et est immobile.


Tant que son bouclier persiste, il inflige des dégâts croissants au raid.


Dès que le bouclier est brisé, les pièges disapraissent et la P1 recommence.

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CRÉDITS

Merci à Dégno pour la traduction française.


Dégno fait partie de la guilde Raid Trap, un groupe d'idiots adorables à l'origine de Mythic Trap.