

Encontro de fase única com uma intermissão.
Encontro com dois chefes. Ambos os dragões podem ser atacados durante a fase. Nenhum pode ser atacado durante a intermissão.
Quebre as conexões quando estiver ligado.
Absorva o orbe de Penumbra enquanto ele atravessa a sala para reduzir sua área e dano.
Controle os Orbes do Caos com controle de grupo.
Permaneça seguro dentro da barreira durante a intermissão.
Após todas as conexões serem quebradas, a raide sofrerá dano.
Jogadores recebem vulnerabilidade após absorver o orbe de Penumbra.
Você precisará evitar áreas no chão durante a quebra das conexões.
Absorver um orbe de Penumbra causará dano em área ao redor.
Agradecimentos a Kalazshar e Wycano, da Aliança Cromática pela localização para Português.
Separe os dragões e mantenha a vida deles com diferença inferior a 10% para evitar o bônus de dano.
O tanque deve usar o feixe direcionado a ele para reduzir o efeito da conexão.
Interrompa e controle os adds, e absorva o orbe de Penumbra.
Todos
Saia rapidamente
para desviar melhor
Conecta todos os jogadores a Vaelgor e os puxa em sua direção. Jogadores conectados recebem dano crescente ao longo do tempo.
Cada vez que um jogador quebra sua conexão, a raide sofre dano.
No modo Heróico, quando todas as conexões são quebradas, a Zona Abissal explode, causando dano em toda a raide e um DoT curto.
Evite sobrepor esse dano com outras mecânicas perigosas.
Todos
Entre no feixe
para reduzir a atração
Grande feixe em cone direcionado ao tanque que dura 4 segundos. Ficar dentro causa dano e aplica acúmulos. Cada acúmulo reduz a força da atração da Zona Abissal.
Se sua classe for lenta, você pode entrar rapidamente no feixe para sair das conexões mais facilmente.
Todos
Evite o ataque
e dissipe o medo
Todos
Toque no orbe
para absorver
Ezzorak cria um orbe de Penumbra e o lança em direção ao tanque. O orbe diminui de tamanho a cada absorção, até 7 vezes.
Quando o orbe atinge a borda da sala, ele explode, causando dano em toda a raide e deixando uma grande área no chão.
Jogadores recebem dano e um DoT acumulável por 12s.
No modo Heróico, após o término do DoT, recebem um debuff por 1 minuto que aumenta o dano de absorção em 500%.
No modo Mítico, jogadores que tocam o orbe causam dano em área ao redor.
Esse dano aplica Marcado pela Penumbra, que depois aplica Diminuir por 78s, aumentando em 1000% o dano recebido ao absorver.
Todos
Espalhe
controle os Orbes do Caos
Todos os jogadores recebem um pequeno círculo de área ao redor. Após alguns segundos, esses círculos explodem, causando dano e invocando Orbes do Caos.
Os Orbes do Caos lançam Seta Caótica nos jogadores, causando dano adicional. Eles podem ser interrompidos e controlados. Tente agrupá-los e eliminá-los rapidamente.
Os dragões recebem um aumento de 100% no dano causado se a diferença de vida entre eles ultrapassar 10% ou se estiverem a menos de 15 m um do outro.
Se um dos dragões morrer antes do outro, o dragão restante recebe um aumento de dano acumulativo de 30%.
Jogadores atrás dos chefes são atingidos, repelidos e recebem um efeito de sangramento.
Os dragões recebem um aumento de 100% no dano causado se a diferença de vida entre eles ultrapassar 10% ou se estiverem a menos de 15 m um do outro.
Se um dos dragões morrer antes do outro, o dragão restante recebe um aumento de dano acumulativo de 30%.
Jogadores atrás dos chefes são atingidos, repelidos e recebem um efeito de sangramento.
Vários jogadores recebem um efeito de dano ao longo do tempo que acumula e ocorre continuamente durante a fase.
Fique próximo ao centro da barreira
Mova-se para a borda se estiver com debuff
Mate o add rapidamente antes que o dragão retorne
Todos
Fique na barreira
mate o add
saia se marcado
Uma grande barreira aparece. Fique dentro dela para reduzir o dano das Chamas da Meia-noite durante esta fase.
Quando a barreira surge, uma Manifestação da Meia-noite aparece e os efeitos de dano ao longo do tempo são removidos dos jogadores.
Vários jogadores recebem um círculo que causa dano ao redor e explode após 4s.