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VS / DR / MQD

Vaelgor & Ezzorak

Chefe #3
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Guia de Estratégia

VISÃO GERAL
  • Encontro de fase única com uma intermissão.

  • Encontro com dois chefes. Ambos os dragões podem ser atacados durante a fase. Nenhum pode ser atacado durante a intermissão.

  • Quebre as conexões quando estiver ligado.

  • Absorva o orbe de Penumbra enquanto ele atravessa a sala para reduzir sua área e dano.

  • Controle os Orbes do Caos com controle de grupo.

  • Permaneça seguro dentro da barreira durante a intermissão.

Agradecimentos a Kalazshar e Wycano, da Aliança Cromática pela localização para Português.

Fase 1

Separe os dragões e mantenha a vida deles com diferença inferior a 10% para evitar o bônus de dano.

O tanque deve usar o feixe direcionado a ele para reduzir o efeito da conexão.

Interrompa e controle os adds, e absorva o orbe de Penumbra.

Todos

Corra para quebrar

sua conexão

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Zona Abissal
Afaste-se

Conecta todos os jogadores a Vaelgor e os puxa em sua direção (a força é muito alta!). Jogadores conectados recebem dano crescente ao longo do tempo.

Cada vez que um jogador quebra sua conexão, a raide sofre dano.

Todos

Entre no feixe

para reduzir a atração

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Feixe Abissal
Feixe direcionado

Grande feixe em cone direcionado ao tanque que dura 4 segundos. Ficar dentro causa dano e aplica acúmulos. Cada acúmulo reduz a força da atração da Zona Abissal.

Se sua classe for lenta, você pode entrar rapidamente no feixe para sair das conexões mais facilmente.

Todos

Evite o ataque

e dissipe o medo

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Sopro do Pavor
Medo

Explosão em cone direcionada a um jogador marcado. Causa dano e aplica medo em jogadores atingidos.

Jogadores com medo correm descontroladamente. O efeito pode ser dissipado.

Todos

Toque no orbe

para absorver

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Penumbra
Absorver

Ezzorak cria um orbe de Penumbra e o lança em direção ao tanque. O orbe diminui de tamanho a cada vez que um jogador o absorve, até 4 vezes.

Quando o orbe atinge a borda da sala, ele explode, causando dano em toda a raide e deixando uma grande área no chão. O tamanho da área e o dano da explosão são reduzidos a cada absorção.

Se um orbe de Penumbra alcançar a borda de uma área já existente, ele também irá explodir, então posicione corretamente!

Jogadores que absorvem o orbe recebem dano e um DoT forte acumulável por 12s.

Todos

Espalhe

controle os Orbes do Caos

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Uivo do Caos
Adds

Todos os jogadores recebem um pequeno círculo de área ao redor. Após alguns segundos, esses círculos explodem, causando dano e invocando Orbes do Caos.

Os Orbes do Caos lançam Seta Caótica nos jogadores, causando dano adicional. Eles podem ser interrompidos e controlados. Tente agrupá-los e eliminá-los rapidamente.

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Vínculo Crepuscular
Separar

Os dragões recebem um aumento de 100% no dano causado se a diferença de vida entre eles ultrapassar 10% ou se estiverem a menos de 15 m um do outro.

Se um dos dragões morrer antes do outro, o dragão restante recebe um aumento de dano acumulativo de 30%.

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Manifestação da Meia-noite
Dano aleatório

Vários jogadores recebem um efeito de dano ao longo do tempo que acumula e ocorre continuamente durante a fase.

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Açoite de Cauda / Empalar
Cauda

Jogadores atrás dos chefes são atingidos, repelidos e recebem um efeito de sangramento.

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Chamas da Meia-noite
Intermissão

Ao atingir 100 de energia, os dragões voam para fora de alcance e causam dano em toda a raide por 25s.

Isso inicia a intermissão.

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Vínculo Crepuscular
Separar

Os dragões recebem um aumento de 100% no dano causado se a diferença de vida entre eles ultrapassar 10% ou se estiverem a menos de 15 m um do outro.

Se um dos dragões morrer antes do outro, o dragão restante recebe um aumento de dano acumulativo de 30%.

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Açoite de Cauda / Empalar
Cauda

Jogadores atrás dos chefes são atingidos, repelidos e recebem um efeito de sangramento.

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Manifestação da Meia-noite
Dano aleatório

Vários jogadores recebem um efeito de dano ao longo do tempo que acumula e ocorre continuamente durante a fase.

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Chamas da Meia-noite
Intermissão

Ao atingir 100 de energia, os dragões voam para fora de alcance e causam dano em toda a raide por 25s.

Isso inicia a intermissão.

Intermissão

Fique próximo ao centro da barreira

Mova-se para a borda se estiver com debuff

Mate o add rapidamente antes que o dragão retorne

Todos

Fique na barreira

mate o add

saia se marcado

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Barreira Radiante
Intermissão

Uma grande barreira aparece. Fique dentro dela para reduzir o dano das Chamas da Meia-noite durante esta fase.

Quando a barreira surge, uma Manifestação da Meia-noite aparece e os efeitos de dano ao longo do tempo são removidos dos jogadores.

Vários jogadores recebem um círculo que causa dano ao redor e explode após 4s.

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Sombra Desatada
Add

A cada 30 segundos, o add recebe um bônus, aumentando a velocidade de ataque em 75% e reduzindo a eficácia de efeitos de lentidão em 50%.

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Sombra Desatada
Add

A cada 30 segundos, o add recebe um bônus, aumentando a velocidade de ataque em 75% e reduzindo a eficácia de efeitos de lentidão em 50%.

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Vaelgor & Ezzorak
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CRÉDITOS

Créditos aos nossos parceiros fantásticos da Echo pela gravação das gameplays e das estratégias dos bosses.


Agradecimentos a Kalazshar e Wycano da Aliança Cromática uma guilda incrível para LGBTQIA+'s incríveis!


Créditos a Akmi pela edição de vídeo. Se você está procurando um editor, mande uma mensagem pra ele no nosso Discord!