

Combat en une seule phase avec une amplification de dégâts à 100 d'énergie.
Brisez les orbes aussi vite que possible, ne les laissez pas atteindre le boss.
Des clones apparaîtront et lanceront Fracture de l'ombre. Il faut les interrompre, les attirer, les repousser, les aveugler ou les étourdir.
Les flaques sont permanentes et rempliront la salle petit à petit. Soyez attentif où vous les placez !
La destruction d'un orbe inflige des dégâts sur la durée à l'ensemble du raid. Échelonnez la destruction des orbes afin que cet effet ne s'accumule pas.
Plusieurs joueurs seront désormais ciblés par Crépuscule fracassant, qui projette des rangées de pointes à partir de leur position.
Les clones apparaîtront dotés d'un bouclier qui les protège contre les interruptions et les effets de contrôle de masse. Un seul d'entre eux peut être neutralisé à la fois. Lorsque vous neutralisez un clone qui n'est pas protégé par un bouclier, un autre perdra son bouclier et pourra alors être neutralisé.
Les orbes détruits réapparaissent à chaque vague. Il y a beaucoup plus d'orbes à gérer !
Merci à Dégno-KirinTor (EU) pour la traduction française.
Ne laissez pas les orbes atteindre le boss.
Interrompez les clones.
Placez vous au bord de la salle avec l'affaiblissement.
TOUT LE MONDE
Ne laissez pas les orbes atteindre le boss.
Détruisez les orbes un par un.
Plusieurs orbes du Vide apparaissent et se déplacent lentement vers le boss. Si un orbe l'atteint, cela anéantira tout le raid.
Les tanks doivent éloigner le boss des orbes pendant que les DPS les détruisent.
Les orbes du Vide infligent des dégâts par impulsions à toute personne se trouvant trop près. Leur portée est très réduite. Vous pouvez toujours les attaquer au corps à corps, mais soyez prudent.
Détruire une sphère inflige un effet de dégâts sur la durée de 8 secondes au raid. Ce malus s'accumule.
Détruisez les sphères rapidement, mais pas trop vite ; détruisez-les une par une pour éviter que le malus ne s'accumule.
En mode Mythique, les orbes détruits réapparaissent sous forme d'orbes du Vide persistant à chaque fois que de nouveaux orbes apparaissent.
Cela signifie que chaque vague générée comportera davantage d'orbes actifs à gérer.
TOUT LE MONDE
Arrêtez les incantations avec des interruptions ou des contrôles.
Salhadaar crée plusieurs clones qui tentent de lancer Fracture de l'ombre, infligeant d'énormes dégâts au raid si le sort est lancé avec succès.
Les clones peuvent être interrompus ou soumis à des effets de contrôle de foule. Ils disparaissent une fois neutralisés.
TOUT LE MONDE
Repérez les clones sans bouclier et interrompez leurs sorts dans l'ordre.
Lorsque les clones apparaissent, tous sauf un bénéficient du Bouclier du Nexus, qui empêche les interruptions et les effets de contrôle de foule.
Lorsque le clone dépourvu du Bouclier du Nexus est interrompu, cela supprime le bouclier d'un autre clone choisi au hasard, permettant d'interrompre et de contrôler le clone suivant.
TOUT LE MONDE
Placez les flaques sur les bords
Plusieurs joueurs infligent des dégâts par impulsions dans un cercle autour d'eux pendant 12 secondes. À la fin de cet effet, ils laissent une flaque et bénéficient d'un effet d'absorption des soins.
Ces flaques sont permanentes et infligent des dégâts aux joueurs qui s'y trouvent.
Placez-les sur les bords pour gagner de la place.
TOUT LE MONDE
Infligez autant de dégâts que possible
tout en esquivant les rayons.
À 100 d'énergie, le boss reste immobile et inflige des dégâts par vagues à l'ensemble du raid pendant 20 secondes. Plusieurs faisceaux tournent autour de lui, infligeant de lourds dégâts à toute personne touchée.
Pendant ce temps, Salhadaar subit 25 % de dégâts supplémentaires. Une flaque permanente reste sur place à la fin de cet effet ; il faut donc le tanker près du bord avant qu'il ne lance cette capacité.
TOUT LE MONDE
Éloignez-vous des personnes marquées
et esquivez les piques.